Posts Tagged ‘world of warcraft’

Paris : part 3, Worldwide Invitanional Blizzard

Wednesday, July 9th, 2008

Blizzard, mais oui, vous savez, cette société qui fait des jeux vidéos, qui a sorti les franchises Warcraft, Diablo et Starcraft. Son plus grand succès à ce jour est bien évidemment World of Warcraft, qui rassemble une communauté de plus de 10 millions de joueurs à travers le monde.

Et bien, cette année, après la Corée, c’est en France qu’ils débarquent, et à Paris XV Porte de Versailles, au Parc des Expositions. Deux étages entiers loués pour l’occasion, des stands, deux espaces LAN pour tester les betas de Starcraft II et de Wrath of the Lich King, la prochaine extension de World of Warcraft et plein de conférences sur WoW, Starcraft II et Diablo III, l’annonce “surprise” de Blizzard. Bon, je vous passe le détail sur le programme et sur ce qui a été abordé, vous avez tout le loisir d’aller consulter les sites spécialisés sur chacun de ces jeux.

Dans l’ensemble, j’ai apprécié et c’était sympa de voir en réel les développeurs et autres responsables de Blizzard, qu’on est plus habitués à lire ou entendre. Un gros zéro pointé aux traducteurs français qui semblaient tout droit sortis de l’école et qui foirait monstrueusement des traductions. Bon, c’est sûr, ils n’étaient pas familiers (mais pas du tout) des jeux et certains termes, morceaux des univers des jeux leur ont échappés mais c’était vraiment à se plier tellement c’était lamentable …

A noter que les participants à la WWI ont tous eu un petit sac à dos de goodies, contenant surtout une belle carte donnant l’accès à un pet exclusif au prochain patch (2.4.3), tiré tout droit de Diablo, et une clé pour la prochaine beta d’un jeu Blizzard. On croise bien entendu les doigts pour que cela soit WotLK, ce qui est quasiment gagné mais du côté de Blizzard, ils préfèrent toujours brouiller les pistes. A part ça, un tapis de souris, une figurine, des cartes pour le jeu de cartes, un carnet de notes et quelques autres que j’ai oublié tellement je les utilise … J’ai rencontré aussi quelques personnes de mon ancienne guilde, des suisses, très sympatiques. Dommage, j’ai pas de photos d’eux :D

Et, enfin, parce que vous le valez bien, me voici sous mon déguisement du roi-liche. Nous ne faisons qu’un !

Moi et mon phénix

Saturday, March 29th, 2008

Moi et mon phénix

Objets avec insignes de justice indisponibles ?

Sunday, March 16th, 2008

Le royaume de test européen PVE est en effervescence : alors qu’il ne reste plus qu’un petit minuscule pourcent avant la fin de la phase 3 (patch 2.4, construction de l’île de Quel’Danas), certains ont pris leurs tickets devant la jolie forgerone Hauthaa, qui distribuera de beaux objets épiques à tous les joueurs ayant des insignes de justice à refourguer.

Du coup, certains autres joueurs, bien plus malins et surnois ont fait venir des mobs qui assomment pendant plusieurs secondes et qui font des pluies de feu pendant que les dits-joueurs sont assommés. Autant dire que c’est le carnage … Quelle idée aussi de se mettre AFK et attendre que la phase 3 passe à 100 % devant la forgerone alors qu’on est bien dans la case à quelques pas de là :)


Effets de saignement et poisons

Monday, February 11th, 2008

A priori une bonne nouvelle pour les voleurs (et d’autres classes aussi, j’imagine, druides et guerriers fury) avec le patch 2.4 :

* Non-corporeal Undead and Mechanical creatures are now susceptible to bleed effects.
* Elemental creatures are no longer explicitly immune to poison and disease effects. Elementals with nature school immunities will still be immune to nature-based poisons, however.

Extrait des patch notes de la 2.4 rapportées par WorldOfRaids

La première nouvelle signifie que nous pourrons utiliser nos garrots et ruptures sur des spectres ou des mobs mécaniques. Franchement, contre notre bon ami Curator ou encore Void Reaver, cela fera un boost assez correct du dps puisque au lieu de faire des éviscérations pour ne pas chevaucher le cycle débiter, on pourra faire des ruptures ! Si on ajoute à cela un druide feral qui augmente les effets de saignements, c’est du bonheur en barres.
Bon, bien sûr, vous me rétorquerez que des effets de saignements sur des spectres ou des robots, c’est du gros n’importe quoi, et vous aurez raison, mais je ne donne que les conséquences d’un tel changement dans le gameplay. Blizzard se rendra peut être compte de cette absurdité et l’enlèvera sans le dire à la dernière minute, comme très souvent.

La deuxième nouvelle signifie que seuls les élémentaires de nature seront insensibles à nos poisons. Du bonheur quand on farme les airs, feux, manas, ombres primordiales ou pendant une partie du combat contre Hydross, bien que là, il faille encore calculer finement le boost dps et s’il ne vaut pas mieux éviter tout dot de poison mortel lors d’un changement de phase pour éviter le moindre risque. La question a le mérite d’être posée en tout cas !

World of Warcraft, en détail

Thursday, February 7th, 2008

Mes soirées étant en général ponctuées par WoW et comme j’ai commencé à en parler un petit peu dans le blog, plus de manière informelle qu’hardcore, je me suis décidé à faire une petite section regroupant une grosse partie de mes connaissances sur le contenu PVE.
J’ai fait cet article sur le site de ma guilde, environ vers la sortie du patch 2.3 ou 2.3.2. Les informations devraient être correctes à environ 98 % mais je jetterai tout de même un oeil pour des mini-corrections.

Je vais commencer cette section par une grosse partie sur ce que l’on appelle les mécaniques de jeu en PVE (Player Versus Environment). Elles détaillent notamment :
- Les formules PVE et autres infos intéressantes
- Le “caping” en PVE
- Expertise
- Les explications et chiffres sur les caps PVE
- Le positionnement

C’est parti !

Bingo Karazhan

Tuesday, January 29th, 2008

Parfois, on fait tellement de Karazhan, et le plus souvent en mode farming que la concentration sérieuse des premiers jours n’y est plus, à tel point que les conneries peuvent s’enchaîner, amplifiées par la fatigue et par l’imbibation.

Les pulls foireux, les packs de mobs qui n’avaient jamais posé de problème ou le petit boss qu’on passait en quelques minutes, tout ce qu’on maitrisait, tout se retourne contre le raid.

Ainsi, un prêtre nain a établi une liste de raisons de wipes, d’accumulations de retards et bien d’autres faits intéressants. Que vous y soyez encore, que vous le farmiez pour votre guilde ou que vous chatouilliez Illidan, ce bingo Karazhan vous rappellera bien des souvenirs.